Hyeong · 데이터·마케팅·개발 제너럴리스트
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태그: bm
8건의 항목
2026년 7월 11일
BM 플랜별 예상매출 집계표 만들기: 기획 우선순위를 정하는 시나리오 비교법
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bm
data-analysis
2026년 7월 11일
이벤트가 매출을 얼마나 끌어올렸나: 목표 대비 초과 달성률로 효과 측정하기
game-data
bm
kpi
2026년 7월 11일
가챠가 매출 큰 비중을 차지할 때, BM 우선순위는 어떻게 정하나
game-data
bm
data-analysis
2026년 7월 11일
KPI 미달, 어디서 새는가: 매출 시뮬레이션으로 30분 만에 원인 후보 좁히기
game-data
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bm
2026년 7월 11일
만렙 찍고 조용해진 유저들: 장비 스펙 분포로 레이드 미참여 구조 잡기
game-data
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bm
2026년 7월 11일
레이더·파이·도수분포 차트, 과금 분석에 언제 무엇을 쓰나
game-data
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bm
2026년 7월 11일
글로벌 권역별로 다른 이벤트 효과, 분석 하나를 어떻게 공유했나
game-data
data-analysis
bm
2026년 7월 11일
보상 쏠림 규명 그다음: 구조를 바꿔 컨텐츠 이용률을 끌어올린 루프
game-data
data-analysis
bm